Incarnez le capitaine de votre propre navire pirate, bravez les mers dangereuses, mais soyez vigilant face aux caprices imprévisibles de votre équipage et aux événements inattendus. Explorez les repaires légendaires de l'âge d'or de la piraterie pour devenir le maître des océans.
Ce projet s’inscrit dans le cadre de la rédaction d’un mémoire de fin d‘étude qui explore les conditions techniques permettant l’émergence de comportements de groupe cohérents chez les personnages non-joueurs (PNJ). L’objectif est d’analyser comment des techniques issues de l’intelligence en essaim peuvent être appliquées au jeu vidéo afin de renforcer la perception d’adaptation, de cohérence et d’interaction entre les groupes de PNJ et le joueur. En s’appuyant sur les principes de l’intelligence artificielle distribuée, ce travail étudie des approches alternatives aux méthodes complexes telles que le machine learning ou les algorithmes génétiques, en mettant l’accent sur des modèles plus simples favorisant l’émergence de comportements collectifs à partir d’agents individuels peu ou non intelligents. Une attention particulière est portée à la dimension sociale au sein des groupes de PNJ et à l’influence des actions du joueur sur l’écosystème global du jeu. À travers une revue de l’état de l’art, une phase de conception et un plan d’expérimentation appliqué au projet Pyrates : Set Sail And Discover !, ce mémoire vise à démontrer comment l’intelligence en essaim peut enrichir l’expérience de jeu en donnant aux PNJ un rôle actif et crédible dans un monde dynamique et interactif.